
Presentación de Antonio González
Miméticas virtuales
Los talleres relacionados con la manipulación, creación y composición hacia las imágenes digitales poseen una potencialidad mimética corporal-expresiva en la relación entre el espacio real y virtual. No solo nos ayudan a comprender el infinito metaverso de creaciones virtuales sino que nos ayudan a seleccionar imágenes y a crear composiciones útiles en el desarrollo de las narrativas visuales. Los entornos virtuales ya suponen
un mecanismo muy apropiado en la construcción de las narrativas actuales como vemos en los productos audiovisuales que consumimos.
Utilizar estas técnicas en educación artística transforman lo que el público es capaz de hacer a partir de sus acciones y elimina la barrera que
supone el desarrollo de las capacidades técnicas necesarias para desarrollar imágenes virtuales. En esta charla os compartiré mis
experiencias de lo que los soportes digitales basados en los entornos virtuales son capaces de ofrecernos
Como ejercicio, Antonio nos propone escanear objetos en 3D y subirlos a la plataforma Sketchfab. Yo he escaneado tres. A continuación se pueden ver en forma de GIF, seguidos del enlace a la web indicada.
Princesa Leia Organa

Caja registradora de juguete

Osito de peluche apoyado en pelota
